選色方式
「染於蒼則蒼,染於黃則黃。」《墨子》
若不管「話中有話」的涵義,墨子的話講白一點,就是「選色,再上色」。
參數化選色的介面
- 「參數」一詞使用廣泛。
- 「參數」在此頁與下頁是有些語病的。
- 思索Impress與GIMP的差異,會發現許多GIMP的工具源自於實體的繪畫工具。
- 選好了物件,Impress「選色再上色」只需一個動作。
- GIMP的「選色」就是純粹的「選色」動作。
色票化選色的介面
- 接續前頁。
- 雖然Impress也可精準地設定RGBA四個數值,但為求便捷與一致,從色票清單中,挑選顏色,就可以了。
- 平面化選色的介面
- 把三維甚至四維的想法,以二維平面表示,一直是平面製圖很有趣的研究重點。
- 在選色的操作介面中,會看到很多設計的巧思。
- GIMP多數的選色方式,都可聯想到實際作畫的動作。
- 色票,像各色顏料分成一格一格。
- 點一下,像用畫筆沾顏料。
- Impress「選色」像是「參數設定」。
GIMP化選色的方式
- RGB三軸立體,延展於二維平面。
- 固定紅色
- Y軸為綠色
- X軸為藍色
- 「GIMP化」一詞是有語病的,因為別的軟體也有類似的介面。
- 或者,廣泛地來看,「平面化」選色的方式大致就是如此。
吸管化檢取的方式
- 桌面上看到的顏色,都可以得到。
- 右圖,使用滑鼠游標點選,獲取視窗標題特有的「藍色」。
- 噴墨化調和的方式
- GIMP對CMYK的支援只是起步還不夠完整。
- 色彩模式中沒有CMYK。
- 圖中顯示視窗標題特有的藍色的CMYK值。
環狀化轉動的方式
- HSV三軸立體,展開於二維平面。
- 大圓圈
- 色相軸
- 正三角形
- 彩度軸
- 明度軸
角錐化三軸的方式
- 此「分頁」,仍可使用滑桿,來調整HSV三軸或RGB三軸。
- 另一值得注意的特點:色相環是逆時針方向呈現。
盤狀化色域的方式
- 此「分頁」,仍可使用滑桿,來調整HSV三軸或RGB三軸。
格子化檢取的方式
- 此「分頁」,一格一格標定的顏色,可用來選色。
- 在色盤面版內,選擇所需的色盤。
- 直觀化填色的方式
- 色盤不只是用來設定顏色。
- 拖曳色票,至影像視窗,可以直接塗上顏色。