4/25/2009

第8回:選色方式(文字部分)

★補充之第8回:
選色方式

「染於蒼則蒼,染於黃則黃。」《墨子》

若不管「話中有話」的涵義,墨子的話講白一點,就是「選色,再上色」。



參數化選色的介面

  • 「參數」一詞使用廣泛。
  • 「參數」在此頁與下頁是有些語病的。
  • 思索Impress與GIMP的差異,會發現許多GIMP的工具源自於實體的繪畫工具。

  • 選好了物件,Impress「選色再上色」只需一個動作。
  • GIMP的「選色」就是純粹的「選色」動作。



色票化選色的介面

  • 接續前頁。
  • 雖然Impress也可精準地設定RGBA四個數值,但為求便捷與一致,從色票清單中,挑選顏色,就可以了。
  • 平面化選色的介面
  • 把三維甚至四維的想法,以二維平面表示,一直是平面製圖很有趣的研究重點。
  • 在選色的操作介面中,會看到很多設計的巧思。

  • GIMP多數的選色方式,都可聯想到實際作畫的動作。
  • 色票,像各色顏料分成一格一格。
  • 點一下,像用畫筆沾顏料。

  • Impress「選色」像是「參數設定」。



GIMP化選色的方式

  • RGB三軸立體,延展於二維平面。
  • 固定紅色
  • Y軸為綠色
  • X軸為藍色

  • 「GIMP化」一詞是有語病的,因為別的軟體也有類似的介面。
  • 或者,廣泛地來看,「平面化」選色的方式大致就是如此。



吸管化檢取的方式

  • 桌面上看到的顏色,都可以得到。
  • 右圖,使用滑鼠游標點選,獲取視窗標題特有的「藍色」。
  • 噴墨化調和的方式
  • GIMP對CMYK的支援只是起步還不夠完整。
  • 色彩模式中沒有CMYK。
  • 圖中顯示視窗標題特有的藍色的CMYK值。




環狀化轉動的方式

  • HSV三軸立體,展開於二維平面。
  • 大圓圈
  • 色相軸

  • 正三角形
  • 彩度軸
  • 明度軸




角錐化三軸的方式

  • 此「分頁」,仍可使用滑桿,來調整HSV三軸或RGB三軸。
  • 另一值得注意的特點:色相環是逆時針方向呈現。



盤狀化色域的方式

  • 此「分頁」,仍可使用滑桿,來調整HSV三軸或RGB三軸。



格子化檢取的方式

  • 此「分頁」,一格一格標定的顏色,可用來選色。
  • 在色盤面版內,選擇所需的色盤。
  • 直觀化填色的方式
  • 色盤不只是用來設定顏色。
  • 拖曳色票,至影像視窗,可以直接塗上顏色。